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  Regole del gioco

L'obiettivo del gioco è quello di formare parole di senso compiuto della lunghezza massima possibile utilizzando i gruppi di 3 lettere che 3LET mette casualmente a disposizione del giocatore.

Con i comandi:

          

i gruppi di lettere possono essere ruotati per ottenere la più adatta configurazione nel gioco.
Successivamente possono essere trascinati all'interno della griglia nelle posizioni libere in modo da formare parole di senso compiuto.

Sono ammesse parole costruite orizzontalmente (sia da sinistra verso destra che da destra verso sinistra) o verticalmente (sia dall'alto verso il basso destra che dal basso verso l'alto). E' ammessa anche UNA SOLA variazione di direzione nella formazione della parola: una parola iniziata con una sequenza orizzontale di lettere può continuare verticalmente e viceversa.

Il giocatore può selezionare la parola che ha costruito evidenziando le lettere con un unico movimento del dito.
Al rilascio del dito dallo schermo la parola verrà ricercata automaticamente all'interno del dizionario e, se presente, il giocatore riceverà dei punti in base a quanto costruito.

Il punteggio viene calcolato in base al numero di lettere che compongono la parola (Tab.1) e le lettere stesse che la costituiscono (Tab.2).

Il giocatore dispone anche di 4 comandi ausiliari che possono essere usati 1 sola volta durante ogni sessione di gioco.

per inserire una qualsiasi lettera in una cella vuota


per eliminare la lettera da una cella occupata


per raddoppiare il punteggio della successiva parola valida


per riposizionare un gruppo di lettere che non era stato inserito nella posizione voluta

In caso di parola valida il suo posto verrà preso dalle altre lettere presenti nella griglia che si sposteranno riempiendo le posizioni libere.
In particolare per una parola da destra a sinistra scenderanno le corrispondenti lettere superiori, per una parola da sinistra a destra si alzeranno le corrispondneti inderiori. Per una parola dall'alto in basso si sposteranno quelle alla sua sinistra mentre per quelle dal basso in alto si sposteranno quelle alla sua destra.

Ogni turno di gioco dura 5 minuti a meno che la gliglia non si saturi di lettere prima del tempo.

3LET memorizza all'interno dello smartphone del giocatore i migliori 10 risultati personali ottenuti.
Con la funzione Pubblica Record dell'App è possibile trasferire in questo sito il proprio record personale.

I 10 migliori record personali tra tutti i giocatori sono pubblicati in home page.


Se sei amante della lingua italiana, 3LET è il nuovo gioco di parole che mette alla prova la tua cultura.

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GIOCATORI IN TEMPO REALE (vers. 2.0)

per dimostrare la tua abilità nelle strategie di gioco.
Disponibile per Android a https://play.google.com
Contatti e suggerimenti: info@3let-game.com

  Giocare online
La versione 2.0 di 3LET offre ai giocatori la possibilità di sfidarsi on line.

Il gioco online si articola in 20 turni da 30 secondi ciascuno che sono gestiti in maniera alternata dai 2 giocatori.

Ciascuno di essi, oltre a posizionare i gruppi di lettere per formare le parole e guadagnare il maggior numero di punti possibile, ha a disposizione gli stessi 4 comandi del gioco (bomba, stella, x2 e annulla mossa) che può utilizzare quando vuole nei periodi di gioco assegnatigli.

Non vi è alcun limite ai posizionamenti di lettere e guadagno di punti che ciascun giocatore può effettuare durante il proprio turno di 30 secondi.

Le mosse di un giocatore sono visualizzate in tempo reale da parte dell'altro. L'orologio indica il tempo rimanente a disposizione durante il turno mentre i punteggi correnti sono entrambi visualizzati in basso sulla sinistra del display.

  Record Personali
GIOCATORE DATA PUNTI
rascaliperttofico 27/05/2013 521
agloagloagloaglo 10/08/2013 518
Mattia-Martelli 27/05/2013 510
maxzilla-Trento 18/05/2013 443
allstargame2000 24/05/2013 398
alphaeomega1272 31/05/2013 398
castoro79 28/05/2013 385
barbara.birba:-) 25/05/2013 377
napoleonebonaparte 17/05/2013 365
giuseppegaribaldi 03/06/2013 364

Più lettere, più punti Tab. 1
N. lettere Canc.
Punti
2
0
3
3
4
4
5
5
6
7
7
10
8
13
N. lettere Canc.
Punti
9
17
10
22
11
28
12
35
13
43
14
52
15
62

Ogni lettera un punteggio diverso Tab. 2
Lettera
Punti
A
2
B
10
C
4
D
10
E
2
F
10
G
10
H
16
I
2
J
16
K
16
L
6
M
6
Lettera
Punti
N
6
O
2
P
10
Q
20
R
4
S
4
T
4
U
6
V
10
W
18
X
18
Y
18
Z
16
 
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